FIFAは、2026年ワールドカップの試合において、一人称視点のライブビデオ映像を放送するため、審判用ボディカメラ技術を導入した [1, 2]。
この導入は、試合の最も重要な局面を没入感のある視点から視聴者に提供することで、スポーツ放送における大きな転換点となる。観客を審判の視点に直接置くことで、透明性を高め、世界中の視聴者の視聴体験を向上させることを目的としている [1, 2]。
この技術は、6月14日に行われたオランダ対日本のグループステージの試合で大きく注目を集めた [3, 1]。カメラは胸部に装着されるのではなく、自然な視線を捉えるために審判のこめかみ部分に配置されている [1]。
公開データによると、大会を通じて計104試合にこれらの審判用ボディカメラが導入される [2]。このシステムにより、放送局はリアルタイムで「レフカム」のフィードに切り替えることができ、ピッチ上で展開されるアクションを斬新なアングルから提供することが可能となる [1, 2]。
2026年FIFAワールドカップは、米国、カナダ、メキシコの3カ国で共同開催される [1]。一部の報道ではクラブチームの大会と混同されていたが、公式記録により、これが主要なナショナルチームの大会であることが確認されている [1]。
関係者によると、目的はテレビ視聴者に、試合のスピード感やプレッシャーをより間近に感じてもらうことにあるという。こめかみに装着する設計により、審判の動きや視界を妨げることなく、放送用の高精細映像を提供できるとしている [1]。
“アクションの一人称視点ライブ映像を放送するため、審判用ボディカメラ技術が導入された。”
ハイレベルな審判業務にウェアラブルカメラを統合することは、スポーツ放送の「ゲーム化」への動きを象徴している。一人称視点を提供することで、FIFAはエンターテインメント価値を高めるだけでなく、審判の直接的な視界がリアルタイムで数百万人の視聴者に公開されるため、審判に対する新たな責任のあり方を創出する可能性がある。



