Rockstar Gamesは、『Grand Theft Auto VI』の基本価格を79.99ドルに設定して発売する [1]。これは同社の詳細情報および予約リストに基づいたものである。

この価格設定と流通モデルは、業界にとって大きな転換点となる。参入価格を引き上げ、物理メディアを排除することで、Rockstarは自社ブランドの価格決定力を検証し、デジタル優先の収益モデルを通じて利益率の最大化を試みている [1, 2]。

同タイトルの予約は2024年6月25日に開始された [3]。発売日は現在、2026年11月19日に予定されている [4]。一部の報道では価格を80ドルと切り上げて伝えているが [2]、公式の基本価格は79.99ドルと記載されている [1]

従来のゲームリリースとは異なり、本作の物理版(パッケージ版)にはディスクが含まれない [3]。代わりにRockstarは、物理的なパッケージの中にデジタルダウンロードキーを封入した「コード・イン・ア・ボックス」形式で販売する [3, 5]。この措置により、消費者が伝統的な中古市場を通じて物理コピーを転売することが事実上不可能となる。

この戦略は、米国市場およびRockstarのデジタルストアを通じて世界中の顧客をターゲットとしている [5]。ディスクレスの物理フォーマットへの移行という決定は、業界全体のデジタル化という広範なトレンドに沿ったものであるが、フラッグシップタイトルでこれほどの規模で実施されるのは極めて稀である [1, 2]。

Rockstarは、基本価格以外の異なるエディションの階層や潜在的なバンドルに関する詳細は提供していない。同社は、本作に対する絶大な期待感を活用し、ゲーム市場における新たな価格上限を確立しようとしている [1, 2]。

物理コピーはディスクレスとなり、デジタル専用の「コード・イン・ア・ボックス」として販売される。

平均より高い価格設定と物理ディスクの排除の組み合わせは、クローズドなエコシステムへの攻撃的な移行を示唆している。ディスクを排除することで、Rockstarは中古ゲーム市場による利益の希薄化を防ぐことができる。また、もし市場が大きな反発なくこの値上げを受け入れた場合、79.99ドルという価格設定がAAAタイトルの新たな業界標準となる可能性がある。